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Por que a Apple e o Google decidiram remover o popular videogame fortine da suas lojas de aplicativos

Em termos de videogames, Fortnite, desenvolvido em 2017 pela Epic Game e com mais de 125 milhões de utilizadores no mundo, tem sido um dos maiores fenómenos dos últimos tempos.

Portanto, surpreendeu a muitos que nesta semana ele foi removido das duas plataformas de aplicativos mais importantes do mundo, Apple Store e Google Play.

As empresas apontaram que o Fortnite violou as regras dos termos legais que regem as suas lojas virtuais.

De acordo com meios de comunicação especializados em tecnologia, a Epic Game introduziu um novo meio de pagamento no qual oferecia 20% de desconto ao utilizador caso este utilizasse o pagamento direto disponível dentro do jogo em vez do sistema de pagamento, Apple ou Google.

Com essa cobrança direta, o programador evitou a comissão de 30% que, por exemplo, a Apple fatura por cada transação dentro dos jogos que estão na sua plataforma.

“A Epic Games habilitou um recurso no seu aplicativo que não foi revisado ou aprovado pela Apple e o fez com a intenção expressa de violar as diretrizes da Apple Store em relação aos pagamentos no aplicativo que são exigidos de todos os programadores que eles vendem bens ou serviços digitais”, disse a Apple em um comunicado.

Por seu lado, o Google indicou que embora o jogo tenha sido retirado da loja virtual, ainda pode ser instalado em dispositivos Android.

Ao saber da decisão da Apple e do Google, a Epic Game contra-atacou e anunciou que já havia iniciado um processo contra os gigantes da tecnologia.

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Além disso, ele acusou a Apple de “exercer o seu enorme poder de impor restrições irracionais e manter ilegalmente o monopólio de 100% dos encargos dos aplicativos que estão nas suas lojas”.

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As razões

Em 2017, a Epic Game, uma empresa americana especializada no desenvolvimento de videogames, lançou um título revolucionário: Fortnite, Battle Royale e Save the World.

De acordo com o pesquisador da Universidade da Escócia, Andrew Reich, “O jogo é popular porque foi cuidadosamente criado para oferecer uma experiência muito envolvente.”

E acrescenta: “Além disso, a experiência é diferente para cada jogador e muda a todo o momento”.

Uma das suas principais estratégias para ganhar seguidores é que ele pode ser adquirido gratuitamente e o senhor não precisa de um consola de videojogo específico, pode ser jogado de um Xbox para um celular.

Porém, se o utilizador deseja otimizar os seus personagens ou ter mais armas, objetos ou “danças” que o ajudem a melhorar a experiência de jogo, ele deve primeiro comprar a moeda do próprio jogo pagando com cartão de crédito.

Dessa forma, os programadores conseguiram arrecadar mais de US $100 milhões no primeiro ano desde o seu lançamento.

Fortnite estava originalmente disponível gratuitamente nos consolas de videojogos Xbox e Playstation, além das plataformas de ‘software’ Windows e Mac.

Posteriormente, a sua versão Battle Royale foi incluída na Apple Store e, mais recentemente, na plataforma Google Play.

No entanto, para chegar a essas plataformas não foram fáceis.

A Epic Game indicou a sua relutância inicial em entrar nessas lojas virtuais devido à percentagem que as empresas proprietárias tomam para cada transação que um utilizador faz.

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E o movimento contra essa política das lojas de departamentos, que a Epic divulgou em diversas ocasiões, teve o seu ponto final com a introdução de uma modalidade de pagamento direto dentro do jogo.

Fontes: Recolhidas no BBC News

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